Sejarah Permainan Clash of Clans Fhk Tidak Mati

Sejarah Permainan Clash of Clans FHK, Game yang Tidak Pernah Mati

Masih banyak orang yang suka permainan Clash of Clans FHK. Tidak bisa dipungkiri, game besutan Supercell ini terlalu populer dan tidak ada tanda-tanda bakal tenggelam.

Supercell saat ini dipimpin oleh CEO Ilkka Paananen yang juga pendiri. Hasil tidak baik di seluruh industri game. Dia mendirikan pengembang game seluler Sumea pada th. 2000, saat ponsel tetap simple, layarnya kebanyakan hitam dan putih.

Kemudian, ia join bersama Digital Chocolate sehabis perusahaan mengakuisisi Sumea pada tahun 2004. Jadi, Sumea tumbuh lebih besar, karyawannya menjadi ratusan. Pada 2010, Paananen dan lima eksekutif Sumea lainnya memastikan untuk pergi. Mereka mendirikan Supercell.

Karena itu, sejak awal, Supercell tidak miliki banyak karyawan. Tepat atau tujuh tahun setelah berdiri, grandprixedmonton.com perusahaan asal Finlandia ini cuma miliki total 190 karyawan.

Proses pembuatan game cukup simpel. Mereka mengambil keputusan tenggat waktu untuk membuat game. Setelah selesai, game diperlihatkan kepada semua karyawan dan dimainkan. Jika Anda suka, itu bakal berkembang, jika tidak, itu bakal dimatikan.

Jika permainan dihentikan, mereka merayakannya bersama membuka sebotol sampanye sebagai gantinya. ” Kami mempelajari apa itu kegagaln untuk mengusahakan bangkitkan diri anda” Ucap Paananen.

Kelahiran Permainan Clash of Clans FHK

Seperti kebanyakan start-up, Supercell harus berjuang pada awalnya untuk jadi sukses. Pada tahun 2011, mereka merilis game multipemain bernama Gunshine di Facebook. Sebuah game yang dianggap bagus tapi terlalu rumit untuk pengguna Facebook. In case you loved this informative article and amonre.org you would love to receive more details relating to www.dasnacnoida.com generously visit our own internet site. Gunshine tidak menarik minat pemain.

Gunshine pada akhirnya dimatikan dan Paananen sedikit pusing. ” Kami mempunyai tim yang sama selama 10 th. dan terlalu mempunyai pengalaman dalam menciptakan permainan. Sekarang dan mungkin tidak sama sekali. Ucap Paananen.

Hingga Januari 2012, Supercell mempunyai lima game yang mereka kembangkan. Tiga game dinilai jelek dan tidak dulu diluncurkan. COC dan Hay Day adalah permainan yang telah diputuskan untuk dikeluarkan atau dirilis. Keduanya fokus pada perangkat seluler.

Keputusan yang pas gara-gara smartphone mendominasi dunia. Pada th. 2011, ada 472 juta smartphone terjual. Pada 2014, penjualan meraih 1,24 miliar. Potensi besar untuk Supercell.

Untungnya, Permainan Hay Day dan Permainan Clash of Clans fhk ternyata sukses luar biasa. Terutama Permainan Clash of Clans fhk, sebuah game kiat yang adiktif. Game ini gratis dimainkan untuk menjangkau orang sebanyak barangkali. Tetapi gamer dapat beli fitur untuk meluncurkan game.

Ternyata tak sedikit gamer yang rela mengeluarkan banyak uang. Menurut Supercell, ada gamer yang rela merogoh kocek hingga 1.600 pound per bulan di Clash of Clans. Hingga kala ini, Permainan Clash of Clans fhk secara konsisten menempati posisi teratas aplikasi terpopuler di iOS dan Android. Supercell juga diminati oleh raksasa teknologi. Setelah mayoritas dimiliki Softbank, Supercell menjadi milik raksasa teknologi China Tencent sesudah dibeli seharga Rp. 114 triliun.

Manfaat Bermain Game Clash of Clans Mod

Leave a Reply